技能水平
对于初学者来说,最重要的是选择一款配备稳定系统和自平衡技术的无人机。这些功能将帮助您保持无人机稳定并防止意外坠毁。以下是这些功能的具体说明:
稳定系统
稳定系统通过使用加速度计和陀螺仪来检测无人机的运动并根据需要自动调整电机。这使您能够专注于控制无人机的前后左右移动,而无需担心平衡问题。
自平衡技术
自平衡技术可自动将无人机保持水平状态。这意味着您不必不断调整遥控器来保持无人机稳定。这对于初学者来说尤其有用,因为您可以专注于学习无人机的其他方面,例如如何控制其移动和高度。
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结论
为初学者选择合适的无人机可能是一项艰巨的任务。通过考虑稳定系统、自平衡技术和其他上述因素,您可以找到一款适合您技能水平的无人机。随着您的学习和进步,您最终可以升级到更先进的无人机。怎样才能提升技术
碰到我,你算找对人了!想要打好篮球.只靠平时自己练自己玩不行.如果你是新手.除了平常的基本功练习和力量练习外.必须要经常实战.实战打的越多篮球技术进步的越快.尤其是3对3打半场.可以快速的增长个人技术.另外.场上经验也是打好篮球很重要的一个环节.这也要经常在实战中磨练.你们当地肯定有一些球痞子(真正有技术的球痞子).他们的随机应变的能力都很强.多跟他们打就能很快的增长场上经验.练球和打球不要怕吃苦.因为篮球靠的是真本领.没有任何一样东西是你不付出就可以收获的.打球时不要怕自己打的不好.配合不好什么的不敢投不敢突.篮球最怕的就是畏首畏脚.有机会就投.有空挡就突.我相信没有一个自称是高手的人从开始打篮球就一直是高手.谁都有菜鸟的时候.打球要自信.要有自己的风格.最主要是敢拼. 出手多少次无所谓.投球进不进也无所谓.关键是在场上的拼尽和对篮球的热情.我想这样的对手谁都怕~另外在平时练球的时候.努力的练一两招自己的必杀技.呵呵,打出自己的特色.平时练球的时候.不要过于花哨.要以实用.美观为主..速度是很重要的一个环节.我不是要你去练百米.只要你起速过人的那一下够快就可以了~要做到这样需要很好的下肢力量和控球技术.这点不用多少了.只有练习.如果你已经是个高手.只是想提高自己的技战术水平.那上边的跟本不用看..你需要找一个教练根据你自己的位置身体给你设置一套固定系统有效的训练.只要每天坚持就可以提高.这个阶段进步一点都是很困难的.另外.你需要一些激烈的对抗. 我不会说些没用的东西. 这是我自己的经验.希望对你有帮助. 当今的篮球运动紧张、刺激,充满着迷人的魅力。 它不但要有速度,还要有高度;不但要进攻凌厉,还要防守坚固;不但要有默契的集体配合,还要有高超的个人技术,所以,只有全面均衡发展的球队才能在日益激烈的抗衡中应付自如,战胜对手。 在变幻莫测的篮球王国,基本技术仍然是至关重要的。 扎实的基本功是成为一个篮球明星必不可少的条件。 熟练的个人技术是一切战术配合的基础。 “飞人”乔丹说:“基本功是我在NBA比赛中最重要的部分,任何我取得的成绩都可以归功为我所练就的基本功。 不管你想做什么或想怎样做,如果你想达到最好,就不能忽视基础训练。 ”任何人要想学会篮球,要想在球场上一显身手,只有从最基本的运球、投篮、突破和防守等学起,通过一步步的努力,付出辛勤的汗水,才能实现自己的目标。 那怎样才能打好篮球呢? 传球中应注意的问题:007: 1、 要注意全队的进攻配合,在自己持球的位置要预感到可能发生的进攻配合和机会。 2、 尽量提前观察到每个潜在的接球队员和防守队员的情况。 3、 传球要到位,要会用球领人,尽量做到球到人到,一般情况是把球传到同伴远离防守一侧的位置。 4、 要学会左右手都能传球,往往当防守者注重防强手的时候,利用弱手传球是较为有效的。 5、 传球要及时。 接球中应注意的问题。 :011: 1、 在本队战术要求的范围内,积极移动迎前接球或领前接球,寻找理想的接球角度。 2、 应结合传球队员有要求的信号及明确的传球位置,要能控制较大的接球范围(尤其内线队员)给传球队员队安全感。 3、 接球的同时要尽快地与下一步的进攻动作衔接好。 4、 接球的瞬间要利用来球的惯性,使球“粘”在手上。 投篮中应注意的问题。 :014: 1、 必须是先清楚自己与投篮的距离和角度。 2、 要判断防守者的情况。 3、 要有突然性,掌握投篮时机。 4、 尽量按照自己习惯的节奏。 5、 应以打篮板投篮为好。 6、 要把注意力集中在投篮的动作和投篮目标上。 7、 坚信能够投中篮。 运球中应注意的问题:012: 1、 始终将球保持在自己所能控制的范围内 2、 要抬头,随时观察场上情况,要有目的地传球 3、 要远离防守者的手运球。 4、 应学会左右手都能运球。 5、 能传球时尽量不运球。 6、 不要向队员聚集的区域运球,离边线和场角区域远一些。 7、 运球中要掌握好节奏,不仅要有方向的变化,而且应有速度快慢的变化。 8、 运球中没有好的传球机会时不要停止运球,以免被对方夹击抢掉球或造成5秒违例,尤其紧逼时更是如此。 持球突破时应注意的问题。 :018: 1、 运用持球突破时,要与投篮和传球相结合。 2、 对反应快,移动灵活的防守者可多利用假动作,对反应较慢,移动能力稍差的防守者可多用突破的起动突破防守者。 3、 突破前的重心要低而稳。 4、 突破时要敢于帖近防守者,进行合理的身体接触。 防守时应注意的问题:005: 一般情况下,防守队员应站在对手与球篮之间偏向有球的一侧的位置上,防守者位置和距离必须根据球的转移而及时调整。 对离球较近的对手应采用面向对手侧向球的斜步防守。 对离球远的对手,经常采用面向球侧向对手的平步防守。 防守队员的移动必须抢先于进攻队员之前,使防守具有破坏性和攻击性。 防守中锋的主要原则是尽量减小中锋在限制区下部接球,破坏其与外围队员的联系,对在限制区下部的中锋,必要时应采用绕前防手(身体紧帖中锋身前,两腿下蹲,随时准备跳起打断对方的高吊球),对威胁较大的中锋,依靠个人防守是有困难的,一定要注意协防。 :015: 希望大家的篮球水平能大幅提高! 美国最著名纵跳训练计划, 练成预计纵跳能力可以提高20到30厘米以上, 锻炼过程很辛苦, 整个过程要15个星期. 对于每个动作项目,如果一种动作要作3组,组与组之间休息不能超过2分钟,若完成了,需直接做下个项目,记住不要休息!! 第一项:半蹲跳 1、开始时,半蹲至1/4的位置,双手放置于前, 2、向上跳离地面最少20到25cm。 (若你觉得容易的话,你可以跳至25-30cm)。 当在空中,你的双手需放在后面。 着地时,完成一次。 接下来,只需重复以上步骤!!! :003: 第二项:抬脚尖(提踵):005: 1.首先,找个梯级或一本书来垫脚,然后只把脚尖放在上面,脚跟不得着地或垫着 2.脚尖抬到最高点 3.再慢慢放下,完成一次..双脚完成,完成一个组. 第三项:台阶:006: 1. 找张椅子来, 把一只脚放上去,呈90度 2.尽全力的跳开, 在空中换脚,在放在椅子上, 3.重复2,将原起跳的脚放回椅子上,完成另外一跳. 第四项:纵跳:016: 1. 双脚放直, 与肩同宽,锁紧你的膝盖... 2. 只用你的小腿跳, 只能弯曲你的脚腂, 膝盖尽量不弯曲... 3. 到地时,再迅速起跳,完成一次... 这一项很难, 你可用你的手帮助起跳... 第五项:脚尖跳:001: 1. 将脚尖抬到最高点, 2. 用脚尖快速起跳, 跳时不得超过1.5 或2.5cm 第六项:蹲跳:008: 这一项只在星期三练 1. 站立,怀抱篮球于胸前 2. 蹲下(半蹲),看前方,背直,抬起脚尖,大腿需保持90度. 3. 跳起至8-13cm,一定要保持步骤2的姿势, 4. 着地,完成一下... 5. 如果要跳15下的话,1-14需跳于8-13cm,第15下,需尽全力跳高 如何正确运用后仰式跳投 有没有遇到这种情况,你要投篮的时候,面前却站着一个身材高大的防守者,怎么办,只能传球吗?或者被封盖? 回答是:不,不。 我要投篮,那要怎么办呢? “后仰跳投”,下面就向大家讲述如何正确的运用后仰跳投。 后仰式跳投对选手的弹跳要求不高(能跳起四五十厘米就可以了),关键在于动作。 下面结合实际阐述一下:持球者用右手运球,从右路突破(当然先做个假动作更好),防守队员一定在你的左侧跟着你跑,当球运到自己的射程范围之内(离篮筐越近命中率越高),突然向左侧靠一下防守队员,使其以为你向左侧突破,这个动作也为你后仰跳投创造了运动空间。 这时,你突然收回,做出一个左脚在前右脚在后的姿势(注意:这时就要作好跳投的一切准备了)。 此时,你面对篮筐,但要使篮筐和你的两个肩头在一条直线上,然后逆时针旋转跳起。 在上升过程中,你的上肢保持平时的投篮姿势,你的右腿会自然向前摆出。 很好,现在你可以用旋转时带来的惯性与手臂力量轻松投篮了,球飞出去了……球进啦! 后仰跳投中你也许还会遇到很多问题,比如球投出去是不旋转的,后仰过度失去平衡等等。 解决的关键是——量力而行。 如果你觉得不舒适,那就跳起时身体旋转得慢一些或后仰角度小一些,等熟练后再快一点也不迟。 只要多练习,相信你能很好地掌握。 控球时防止被抄球的办法 控球时防止被抄球的办法控球: 控球面对防守时最怕被拍,背对防守时最怕被掏。 面对防守时,对方有两种抢断法: 1. 在你右手控球时上一大步,其身体贴在你身体右侧,胳臂长伸,插入你 身体与球之间,将球拍掉. 2. 在你右手换左手过人时上一小步,胳膊正好放在你球线上,等你把球送 入他手中. 对付第一种断法,只需在对手冲上来时猛一右侧身,用左肩挡在敌人前进路线上, 敌人要么知趣减速;要么头撞在你肩上,有苦说不出,知道你不是好惹的.更有甚者, 你可以四两拨千斤,在敌人冲上来时用肩一打,敌人多半会摔了出去. 本人就曾用此法将一一百六十斤大汉摔倒在地. 对付第二种断法,记住球控低一点就行了. 背对防守时,敌人往往又逼又掏,搞得你心里很虚,其实对付敌人逼你掏你最好的办法就 是你主动去挤他,你一旦挤住他时,他就行动不便,自然断不了你的球了. 这一着在打快 攻一对一时特别有效,你不用冲得特别快,只要死死抵住敌人,一边控球一边上篮,包进. 同时你一定还要发挥左手的作用,右手控球,左手一定要伸得长长的,最好挡在敌人 腰上,这样敌人动向你就一清二楚了.这一招特别拾于转身过人. 教你盖帽的秘决 如果你想要盖掉对手每一次投篮,你会陷入犯规过多的麻烦。 而且,你也不能说:“我身材高大,我要盖他的帽。 ”你反应能有多快?你必须要有一个合适的时机,要了解对手,研究他们的投篮。 你还必须知道,什么时候该远离你的防守对象。 因为一个出色的盖帽王不是只盖自己防守队员的帽。 我的队友可以在防守上抓到机会,他们知道有我在那里。 对手也知道有我在那里会盖帽。 当他们发现我在那儿守着禁区,他们会被迫做出高难度投篮。 你能改变他们多少种投篮方式?这就是你成为盖帽高手的秘诀: 一、A提高警惕。 要知道球在哪里,知道球的位置。 通常,你要盖一个人的球,你要离他远一点。 B研究对手。 在你开始盖帽之前,要确认他将肯定会投篮。 C要耐心。 不要离开你的防守队员太久,否则,他会如入无人之境,轻松投篮。 二、A时机要合适。 卡好你的移动时间,在他出手前,你要靠近他。 B要迅速到位。 冲向投篮者或者他要投篮的位置。 C识别投篮。 关键是要知道他将如何投篮,他的站位和形体动作会显示他投篮的类型。 三、A迅速起跳。 你没有时间膝盖弯曲作起跳动作,一定要快速双脚起跳。 B身体伸直。 注意不要因为身体接触或者打手犯规。 除非他后仰跳投,由于惯性,他会撞你。 C完全伸展。 如果你伸出去盖帽的手臂完全伸展,你会够到更高的地方。 D拨球。 用手腕迅速拨球,但是动作不宜过大。 记住,就是轻轻一拨,就可能改变一个本来可以命中的投球。 怎样才能提高投篮命中率 篮球是一项技术综合性较强的运动项目,投篮得分的多少,决定着比赛的胜负。 那么,如何创造更多的得分机会,提高投篮的命中率,下面是在教学和训练中的一些方法: 一、加强规范化投篮动作的练习。 投篮的动作有单手和双手,不论采用哪种方式,都要严格地按规范化动作去做。 培养和掌握投篮时的肌肉感觉是优先于一切的先决条件,这就应加大规范化投篮动作的练习,最终达到动力定型。 二、提高身体的训练程度。 身体训练程度是完成各种技术动作的基础,对投篮命中率有明显的影响。 如身体训练较差的队员,运动量增大时,命中率就明显下降。 因此,应把投篮与身体训练结合起来,在一定强度下限时限数投篮训练,以便在紧张激烈的比赛中,有足够的体力保证投篮命中率的稳定和提高。 三、选择良好的投篮时机、果断出手。 良好的投篮时机,是提高投篮命中率的关键,一次好的得分机会是靠个人和全队配合来创造的,要善于捕捉投篮的时机。 投篮者要观察防守队员的重心、位置、防距,一旦防守者失掉了正常的防位,不能干扰投篮时,或投篮者利用假动作诱使防守者失掉重心、位置和防距时,投篮者创造了投篮机会,果断出手。 利用全队战术创造出来的机会或利用攻防双方出现暂时的时间差和空间差立即投篮。 四、要有强烈的投篮欲望和自信心。 强烈的投篮欲望和自信心是提高投篮命中率的前提,对投篮起着重要作用。 在教学中要使投篮者得以全面锻炼,掌握各种投篮技巧,发挥他们的主观能动性。 在平时应对学生多一些关心、帮助,多一些鼓励和表扬,培养投篮者的自信心。 五、加强全身协调性和出手动作稳定性的训练。 比赛中,常看到有些投篮者,在突然受到外力作用失去身体平衡时,仍能将球投进,这说明投篮者身体协调性好,在球出手的瞬间,身体和手是相对稳定的,投篮者的时空感强、手感好、自信心强,使整个投篮动作力量均匀、柔和,动作自然、连贯、流畅。 六、选择合适的投篮出手角度和球的飞行路线。 据科学和实践证明,球的出手角度影响着球的飞行路线,球的飞行路线一般有低弧线、中弧线和高弧线三种,一般以中弧线为最佳。 但由于投篮距离的远近,队员身材的高矮和弹跳素质的不同,因而在投篮时,球的飞行路线也就有所不同,在训练中要根据实际情况来定。 同时,稳定的心理因素也是至关重要的,学会自我调节和自我心理暗示,不要受裁判、场地、观众、气氛和比分的影响,采取合理、果断的行动进行投篮。 中锋原地向后投篮 一、运用时机:1、当中锋球员背向球篮双手接球时,在遇到对方紧逼防守情况下,可直接向后投篮出手;2、当中锋球员背向球篮双手持球时,已运用转身投篮或跨步勾手投篮无从出手时,可选用原地向后投篮;3、当中锋球员背向球篮持球时,可结合假动作,如利用上身左右虚晃或转身假动作迷惑对方时,向后上方出手投篮。 二、动作方法:(以背向正对球篮为例)当中锋队员在禁区内落位,接到同伴的传球后,两脚前后或左右开立,两膝微屈。 当对方队员在背后紧贴防守时,两肘接球自然下垂,目视本方球篮的中点,两臂向后上方伸展,双手用力均匀的将球投出。 三、技术要点:中锋队员应以背部来感觉对方防守的情况,眼视本方球篮(假设两球篮为一条线),根据自己所处对方球篮的距离和角度来估量自己投篮出手的力量和确定弧度。 投篮时双手用力要均匀,身体要协调一致。 四、优点:动作简单易学、出手突然,投篮隐蔽不易封盖,对方防不胜防,是“以小打大”、“以灵制大”的一种攻击性很强的技术。 五、不足:投篮命中率不如面向球篮或侧向球篮投篮高。 需有意识地加强训练。 中锋队员背向球篮接球后应注意与同伙相互配合,寻找进攻机会和进攻手段,切勿为了表现自己而盲目运用背向球篮原地向后投篮。 但相信“熟能生巧、巧能生智”,对向球篮原地向后投篮技术大家不防也试试。 教你撤滑步防守 撤滑步防守是一项攻击性较强的防守移动技术,当对方企图从防守者饿前方或某一方向突破时,防守者利用撤滑步控制对方,强占有利位置,破坏其突破路线。 撤滑步的关键是:撤步的步幅和步速,撤步的方向和后续滑步的步频,以及身体重心的控制。 撤步的步幅要大,步速要快,以达到领先强占位置(撤步要强在对方跨出的前脚的稍前方),控制并破坏对方突破路线的目的。 为了加大撤步的步幅,撤步动作应以髋关节为转动点,使骨盆绕一侧髋关节的垂直轴作侧向转动,增大第一步的步幅,同时撤步腿的大腿在充分外展的基础上伴以适度旋外,以增大撤步的步幅。 撤步的方向要根据对手的情况而定,一般控制在与突破路线成45度角的方向,角度过大,容易造成阻挡犯规,角度过小,控制不住对手,使撤滑步变成了后撤步。 后续滑步的步频要快,后续步要快速蹬地,并伴有一定程度的碾转,在撤步脚着地瞬间,要快速跟随,向移动方向滑动,并保持防守的基本姿势,以保证后续防守移动的机动性和灵活性。 撤滑步时要保持屈膝,上体稍前倾的身体姿势,不能因为撤步而上体后倾,以致失去对身体平衡的控制。 在后续滑步时,不能并腿,以免身体重心在滑动中有较大的上下起伏,影响滑动速度。 采用撤滑步防守时,绝对不允许对方直线突向篮圈方向,至少应该迫使其沿篮圈在地面投影点的40—50度角的斜侧方向突击. 运球过人的要点 首先要解决运球习惯问题,不要无意识运球,运球之前想好了要做什么,不要拍来拍去既不过人又不投篮,白白浪费时间和机会。 如果楼主喜欢运球突破。 那么在过人的时候假动作就很重要了,先教你个简单地,练熟了很好用地。 首先,在别人防你持球的时候要先作投篮动作(无论何时,持球的时候要面对篮,头部面对篮,双脚也要面对篮,只有这样才能随时作投篮假动作)这时对方如果有所动作,你便可以趁他重心移动的瞬间过他,再复杂一些,你可以先作投篮动作,接着作传球动作,然后突破,传球动作向右做就从左突破,传球向左就从右突破 技术要点:灵活自如的掌握自己的重心,动作才能做得跟真的一样! 这些技术有一个前提,你要有一定的投篮命中率和传球技术,如果你既不会投篮,又不懂得给队友分球,那么无论你怎么虚晃,对手也不会相信你的! 为什么大家说刘玉栋混身都是假动作?事实上并非如此,而是他投篮命中率实在太高,只要一作投篮动作对手就紧张的要命,刘随便作这动作对手重心就移动了,这样就难免被假动作骗过了。 作为篮球爱好者,最后送楼主一句,基本功是最重要的,纸上谈兵不如苦练基本功
关于如何选择羽毛球拍的一些问题 懂羽毛球的朋友请帮忙!~
一只羽毛球拍影响手感的第一原因是拍子的拍压,就是羽毛球线上的松紧。 一般用1磅作为单位。 不同机子的松紧不一样。 以YY(日本YONEX的简称)的机子为准,18到21磅为一种手感,22到24磅是一种手感,25到27磅是一种手感,28到30磅以上是一种手感。 拍压越低弹弓效应越明显(过低也不行),可以很轻松的拉后场。 由于控球时间长,对球的弧线和落点控制比较好,击球甜区大(甜区就是球拍面的最佳击球区。 当击球点在甜区时能给你足够的击球威力、控球性、震动感很小,你会觉得很舒适。 甜区的大小对球员是很重要的,它能使球员更容易打出高质量的球。 )对动作的容错性也好,很适合拉吊打法。 但是把球往下压(突击扣杀最为明显)如果动作比较小,球很难压下来,直往底线跑。 由于脱拍速度慢,球好象粘在拍上,落点很难控制,如果想杀的比较贴网比较深老下网。 所以下压技术用的多的人一般喜欢比较高的拍压。 高压的好处是控球敏锐,脱拍速度快,下压落点好。 很小的动作就能打出角度很大的球,代价就是力量和控球能力。 高压正好适合现在专业羽毛球快速的特点,所以一般专业选手不论男女一般是30磅,双打更高。 象张军是35磅。 一般人不要使用超过27磅的拍压,就算动作正确,点抢的好拉后场也很累。 杀球没速度,几下就手软了。 何况一般拍拍都是身前发力能抢到点的业余基本没有。 而且羽毛球拍比较好的能一直承受26磅就不错了。 高压线断的快,上几次高压框抽到球上基本上都是断了。 拉线一穿到底的方法最常见,叫两点穿线法,要用钩子很容易划了线,很快就断了。 而且容易掉磅和走线。 YY用的是4点穿线法,有4个结,横竖分开穿。 不用钩子,线的寿命明显长。 而且不容易掉磅和走线。 横线拍压比竖线高10%,一般就是两磅,从第6行开始加磅。 竖线5.5米,横线4.5米。 一只羽毛球拍影响手感的第二原因是拍子的中管硬度。 软的拍杆和低拍压效果差不多,但对杀球影响比较小。 硬杆的下压落点明显要好,脱拍快,但比较费劲,适合专业和下压用的比较多的选手。 现在的拍子比以前软了不少,软的拍杆是发展的趋势。 好的拍子拍杆和拍框是分开做的,低档货是框杆一体,拍杆弯个钩成为拍框。 不论是以高硬碳素,普通碳素、单向排列的“木纹碳素”还是纵横排列的编制碳素的拍杆都可以有软有硬。 拍子除了有纵向的纤维(让拍子有弹性和力量)还有横向包裹的纤维(减小拍子的扭力提高击球时拍面的稳定性,提高拍子的控制能力),他们一般不在一层。 有的为了减小拍子的扭力更是在拍杆里加了TI(钛)网(如日本的GOSEN5000TI )或TI线(如YY的所有杆加钛拍)。 拍杆分粗细,据说细杆拍加速比较快,我觉得没什么不一样。 选拍时拍的弯曲点越靠近拍柄越好。 一只羽毛球拍影响手感的第三原因是拍子的长度。 拍子标准长度是665MM,加长拍一般是675MM,但规定最长不能超过680MM。 加长拍有拍杆加长的,有拍柄加长的。 拍杆加长的照顾范围大,进攻力量大,是现在发展的方向,现在YY出来的拍清一色都是加长的。 但加长拍力臂长小球控制受影响。 拍柄的主要一个功能是减震,它的材料是木头,所以拍柄也叫木柄。 质量比较好,比较硬的木柄不光减震效果更好,而且不容易坏,它的周长G3(周长89mm),G4(周长86mm),G5(周长83mm),拍柄和拍杆相连接的部分是柄锥,作用是防止木柄裂开,其实就是一个塑料帽。 为了减震现在的拍柄锥加厚加硬变短。 至于减震垫我觉得是个噱头,YY、GOSEN的顶级拍没见过用。 打开木柄的底盖,能看到木柄上有个洞里面有胶状物,那是配重(空芯柄能有效起到减震作用,乒乓拍早就在广泛使用这种设计)。 说到配重就要说拍子的平衡点,从拍柄最底端往拍头算,拍子的平衡点一般在280MM到300MM之间。 平衡点值越小拍子挥动越灵活。 适合控制型打法。 平衡点值越大击球的力量越大,大力击球不光能发上力还很稳落点好掌握。 长短拍最好不要换着用,我用完加长再用短的老是打不着球。 最后是拍框、拍面和重量。 拍框的截面形状最早是圆的(特别是和拍杆连接的部分),比如最常见的两支一副的铝合金拍,全碳素拍早已经不用这种设计了。 取而代之的是方型的盒型拍框。 它的扭力小了很多,后来又有了又扁又宽、椭圆型的翼型框。 它比盒型框挥动阻力小,但扭力比盒型框大,所以现在一般是上翼下盒的结构。 YY的波浪线槽出现过一阵,后来YY又不用了。 现在的拍面形状有传统的椭圆型拍面和现在用的最多的方头拍框(拍头变方的长度有8个线孔俗称[大方头],有6个线孔俗称[小方头])。 方头拍的好处是甜区大,方头越大越明显,但带来的是扭力也变大。 其实比较低的拍压方头拍和椭圆型拍的区别不是很明显,中等拍压方头拍明显比椭圆型拍好用,高压时方头拍的甜区大就出来了。 但不像椭圆型拍杀的脆。 综合各项还是方头拍好使,是发展方向。 拍框也有加TI的,作用据说是减小拍面震动。 提高击球稳定性。 羽毛球拍的重量分为2U(90-94克)3U(85-89克)4U(80-84克)。 轻的比较灵活,重的进攻有力量。 同样的平衡点,还是选重的,起码料足结实。 羽毛球拍的选购:一先看品牌。 大多数羽毛球拍是金玉其表,败絮其中。 从X光片(见图)就能看出。 YY不愧是世界第一品牌,从最便宜的CAB-010(一般180-200元)到最好的CP版(中国国家队版,2000年以前中国国家队版一般是CN版)MP100,碳素都是那么均匀,拍框里没有配重,接头在最下面,都有专利的TI接头。 所以不论软硬贵贱YY的拍扭力都很小。 YY的拍标明的标准拍压都比较低,其实高压没问题,第一代的全碳素拍(还不是高硬碳素)CAB-20 2U的拉28磅都没问题。 把拍拉坏一般是拉线机的固定夹有问题,还有就是拉线技术不行。 所以最好去YY专卖拉线。 其实算下来更省钱。 YY是20世纪40年代就有的牌子,有老标和新标之分。 现在一般分为CAB系列,椭圆拍型做工好,性价比高。 ISO系列,方头拍型,不加钛,有几款精品。 钛系列就是ISO拍框的3点钟和9点钟位置(拍框两侧)加了TI。 MP系列,拍框加了MP波浪线槽技术。 AT系列,拍头上半部分加了钛装甲合金。 NS系列,纳米拍。 。 日本的GOSEN是世界第二品牌,马来西亚国家羽毛球队指定用拍,名气仅次于YONEX,旗下拥有王友福、钟腾福、魏仁芳、王莲香、王晨等名将。 球拍科技含量高,特有ROOTS(双T型接头)、GAVUN SHAFT等专利。 以它的代表型号5000TI从X光来看,做工好过YY。 但是它的缺点是出现过厂货对它日本原产产生过怀疑,框比较软,容易掉漆,比较轻,价格比较高。 但的确是一支经典好拍。 5000TI分红蓝紫三个版本,红版是软版,蓝版是硬版(其实挺软的),紫版不详。 台湾的KENNEX(肯尼士)最早生产碳素球拍的企业,有85项关于生产碳素球拍的专利,曾经世界上4支拍子就有一支是它生产的。 它是一个多元化企业后因为投资失误倒闭。 老肯尼士787是最有名的经典羽毛球拍之一,被很多专业人员选用,它的外形和性能都很象YONEX的CAB-20,还有其他的几款都是不错的羽拍可以说和YONEX在品质上的差别不大,不过由于YONEX的市场推广做的极好,KENNX基本上给打压下去了,现在的肯尼士不行了。 不过经典始终是经典。 KINETIC ULX(100%的超高系数碳纤维材料以及KENNEX独有的“动力技术系统”(Kinetic systemtechnology)85-90克标准ISO超硬)和TITANIUMULX(70%的超高系数碳纤维材料,30%的玻璃纤维钛网材料。 90-95克标准ISO很硬)是比较有技术含量,有特点的拍子。 但名气不及老787。 其它还有很多名牌比如英国的Carlton(卡尔顿)羽毛球拍,德国的OLIVER(奥里佛)但国内买不到正品,都是国内的仿制品(代理商告我的)。 所以200元以上的没有理由不买YY。 二是挑拍。 再高级的拍也会有毛病。 第一象木匠一样从木柄的四个方向看拍杆和木柄是否在一条直线上,拍框和木柄棱线是否拧了。 由于不脱脂加压的木头受潮或干燥都会都会变形,所以歪把很常见。 第二是转拍,卸掉挂标之类的东西。 手拖住拍子平衡点或偏下的位置用力快速转动拍柄,如果拍子一点抖动都没有,说明拍框和拍柄很正,拍框没有变形,拍杆很直。 第三是看穿线孔的距离是否一样,有没有钻歪的,特别是拍头附近的,先看穿线标记是否在拍杆的延长线上(787有两个穿线标记不对称),再依次看它两侧的穿线孔距离。 穿线孔钻歪了不对称上弦后拍会变形,特别是高压时受力不均框容易断。 第四是拧拍杆,再弯一弯感觉是否有松动,听有没有接缝开裂和纤维断裂的声音。 第五是抓住拍框两侧往中间推,感觉一下拍框硬度,听有没有纤维断裂的声音。 最后就是看看漆上的如何。 上好线转拍子抖动说明线没上好,拍框变型了。 咋办看你了。
区块链架构模型是什么软件(区块链系统架构)
区块链技术的架构模型是什么?金窝窝网络分析如下:从区块链的本质出发,以发展的眼光看待区块链的架构和架构未来的发展,关注于主要业务和技术能力,给出一个全面而高度概括的区块链架构模型。
这是一个面向链合约服务的高阶架构模型,体现了未来基于区块链实现高度自动化、智能化、公平守约的虚拟社会生产关系的能力。
区块链的模型架构是什么?区块链技术不是单一的创新技术,而是多种技术整合创新的结果,其本质是一个弱中心的、自信任的底层架构技术。 与传统的互联网技术相比,它的技术原理与模型架构是一次重大革新。 在这里,我们将就区块链的基本技术模型进行剖析。
区块链技术模型自下而上包括数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层。每一层分别具备一项核心功能,不同层级之间相互配合,共同构建一个去中心的价值传输体系
数据层是区块链最底层的释术架构,应用了公私钥相结合的非对称加密技术,利用散列函数确保信息不被篡改,还采用了链式结构、时间戳技术、梅克尔(Merkle)树等技术对数据区块进行处理,让新旧区块之间相互链接,相互验证,是区块链安全稳定运行的基础。
链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。 专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。
区块链的六层模型是什么?区块链技术的模型是由自下而上的数据层、网络层、共识层、激励层、合约层、应用层组成。
Tendermint详解
摘要
您熟知并喜爱的区块链有一个相当严格的结构。 作为一名开发人员,在这种情况下您有两种选择:在受限的环境中构建应用程序,或者进行代码分叉并创建自己的链。 然而,创建自己的链并非易事——您还需要启动网络并决定所使用的共识机制。
Tendermint是用来启动区块链的开源软件,让您可以用任何语言编写应用程序。 更厉害的是,它可以与其他区块链进行通信。
创建加密货币或区块链网络需要投入大量工作,远远不止于初始化数据库。 它需要在安全性、去中心化和可扩展性之间为激励和权衡取得微妙的平衡。
有些团队已经探索了一系列不同的方法,来构建最强大的区块链生态系统,这也在情理之中了。 在这篇文章中,我们将详细了解其中一种方法:Tendermint。
如果您对区块链有所了解,就会感觉Tendermint的大部分内容都似曾相识。 在深入研究之前,我们首先回顾一些关键概念。
Tendermint是一种区块链堆栈。 比特币和以太坊等同样也是区块链堆栈。 请记住,这并非只关乎区块链数据库本身,还关乎节点的对等网络、它们如何相互作用,以及您通过交易和智能合约可以做到的事情。 其目标是在即便不信任其他任何人的情况下,让所有人都统一一种状态(比如数据库的快照)。
在很大程度上,如今的主要区块链已经想出了达成这一点的“秘籍”。 然而,它们通常依赖于一体化架构:这是一个软件工程概念,意味着组件相互连接且相互依赖。 您不能从中取走一部分,然后插入到别的架构中。
如果您想保证灵活性,一体化架构并非理想的选择。 在相反类型的模型(具有模块化架构)中,您可以在不必担心破坏任何架构的情况下调整单个组件。 对于一体化架构,您在升级单个组件时必须确保每个组件保持兼容。
现在,我们理解了其中的差别,可以继续来了解Tendermint协议。
您可能已经知道,比特币最大的创新之处在于它解决了所谓的拜占庭将军问题。 在这里我们不会详细讨论这个问题(如果您感兴趣,请参阅我们关于拜占庭容错的文章)。 您只需要知道,它详细说明了参与者必须在分布式环境中进行通信的场景。
这些参与者不知道其他人是否在撒谎,也不知道他们之间发送的消息是否被篡改。 即便存在这些问题,如果参与者可以针对一组事实达成一致,则系统会被认为存在拜占庭容错。
显然,在去中心化的环境中,正确把握这一点至关重要。 不具有拜占庭容错的加密货币并不能真正发挥作用——您需要某种中心化组织进行协调,这就与目的背道而驰。 如果很多数字货币一样,比特币通过使用工作量证明(PoW)共识算法来解决这个问题。
我们已经了解一体化/模块化架构之间的区别,也知道去中心化加密货币网络需要具有拜占庭容错能力。 接下来我们谈谈我们通常在区块链中看到的三层架构:应用层、共识层和网络层。
共识层和网络层是让网络节点相互通信并尽量就一组事实达成一致的地方。 应用层则可让您自行进行操作——好比以太坊的去中心化应用程序和智能合约或者比特币中的自定义交易。
然而,Tendermint是公司的名称(由最初撰写白皮书的开发人员JaeKwon创立),而TendermintCore是这家公司正在开发的实际软件。 更具体地说,这款软件有两个主要组件:核心共识引擎(Tendermintcore)和应用程序接口(ABCI)。
TendermintCore是一个能够实现容错的系统。 本质上,它是一台大型分布式计算机,可在同一时间向每个人显示相同的状态。 只要至少三分之二的参与者是诚实的,一切就会顺利进行。 但几乎每个区块链都是这样的,难道不是吗?它究竟有什么特别之处?
首先,TendermintCore使用的共识机制是权益证明(PoS)。 每个周期从一组验证者中选择一个随机节点。 随后,该节点必须提出下一个区块(在所谓的循环系统上进行)。 如果其他验证者对它满意,就会添加新的区块,并更新链。 结果可以即时确定——与比特币或以太坊不同,它不需要等待确认来确保您的交易有效。
别着急,它还有其他特色!TendermintCore采用模块化架构,应用层与共识层和网络层分离。 简而言之,这意味着您可以将自己的应用程序层插入到堆栈中,而无需担心繁杂的激励机制或共识算法。
这对终端用户来说并不值得大惊小怪。 但对于开发人员来说,能够利用现有框架就意味着他们可以直接构建应用程序,而无需建立整个网络。 来自区块链的数据可以通过管道传输到集成层,让开发人员可以用任何语言编写软件。
神奇的事情发生在所谓的应用程序区块链界面(或简称ABCI)上。 您可以把它想象成树莓派电脑上的GPIO引脚。 您可将各种第三方组件连接到这些引脚,从LED到精心设计的植物洒水系统。 ABCI以类似的方式定义了区块链以及在区块链上运行的应用程序之间的边界。
应用程序接口和共识机制的分离为分布式应用程序提供了更大的灵活性,可以将任何编程语言合并到它们的业务逻辑当中。
您只需要看看Ethermint这个具体示例就可以知道它的用处:Ethermint采用了以太坊代码库,删除了工作量证明机制,并将以太坊虚拟机建立在Tendermint之上。
这使得一些有趣的操作成为可能。 首先,以太坊开发人员可轻松将他们的智能合约移植到新引擎上,或者使用Solidity语言编写新的合约。 除了提供以太坊功能之外,Ethermint还可作为以太坊权益证明,让我们一睹Casper在以太坊2.0中实现的样子。
“区块链互联网”的承诺吸引了许多人使用Tendermint协议。 互操作性是加密货币领域期待已久的一个补充,因为它意味着数百个单独的区块链将变得交叉兼容。
目前,CosmosSDK已投入大量工作,CosmosSDK是一个开源框架,让任何人都能创建特定于应用程序的公共或私有区块链。 随后,这些区块链可以通过所谓的CosmosHub接入更广泛的Cosmos网络,并在那里与其他区块链进行交流。
很多热门的项目已经使用CosmosSDK来构建,比如BSC、KAVA、BandProtocol、Terra和IRISnet。
作为一个区块链引擎,Tendermint已经引起了加密货币领域众多利益相关者的注意,包括开发人员和终端用户。
开发区块链使用什么框架?Substrate区块链开发很复杂。 它涉及复杂的技术(包括先进的密码学和分布式网络通信)你必须掌握这些技术,以便为应用程序的运行和用户的信任提供一个安全平台。 还有一些围绕规模、治理、互操作性和可升级性的棘手问题需要解决。 这种复杂性为开发者创造了一个需要克服的高门槛。 考虑到这一点,要回答的第一个问题是:你想建立什么?
Substrate并不完全适合每一个用例、应用程序或项目。 然而,如果你想建立一个区块链,那么Substrate可能是一个完美的选择。
Substrate是一个软件开发工具包(SDK),专门为您提供所有区块链的基本组件,使您能够专注于制作使您的链独特和创新的逻辑。 与其他分布式账本平台不同,Substrate是。
大多数区块链平台都有非常紧密的耦合、意见一致的子系统,很难脱钩。 在基于另一个区块链分叉的链上也有风险,这些非常明显的耦合会从根本上破坏区块链系统本身。
Substrate是一个完全模块化的区块链框架,让你通过选择适合你的项目的网络堆栈、共识模型或治理方法,或通过创建你自己的组件,组成一个有明确解耦组件的链。
通过Substrate,你可以部署一个为你的规格设计和建造的区块链,但也可以随着你不断变化的需求而发展。
所有的Substrate架构和工具都在开源许可下提供。 Substrate框架的核心组件使用开放协议,如libp2p和jsonRPC,同时授权你决定你想定制多少区块链架构。 Substrate还有一个庞大的、活跃的、有帮助的开发者社区,为生态系统做出贡献。 来自社区的贡献增强了可用的能力,使您能够随着区块链的发展将其纳入自己的区块链中。
大多数区块链平台提供的与其他区块链网络互动的能力有限。 所有基于Substrate的区块链都可以通过跨共识信息传递(XCM)与其他区块链进行互操作。 Substrate可用于创建作为独立网络的链(单人链),或与中继链紧密耦合,以分享它的安全,作为一个准链。
Substrate是为可升级、可组合和可适应而建立的。 状态转换逻辑--Substrateruntime--是一个独立的WebAssembly对象。 节点可以被赋予在特定条件下完全改变运行时本身的能力,在整个网络范围内诱发运行时升级。 因此,forkless升级是可能的,因为在大多数情况下,节点不需要采取任何行动就可以使用这个新的运行时。 随着时间的推移,网络的运行时协议可以无缝地,也许是彻底地,随着用户的需求而发展。
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